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Comment écrire des invites d'image

Obtenez de meilleures photos de vos personnages, des modèles rapides aux invites manuscrites et aux modifications précises.

Rédigé par l’équipe fuckd.ai ·

Chaque image dans Generate Media part du portrait de votre personnage. Ce guide explique comment cela fonctionne, puis montre trois façons de faire des invites, de la plus rapide à la plus contrôlée : les modèles, votre propre invite, et Edit Image.

Comment vos images sont créées

Le modèle ne dessine pas votre personnage de zéro. Il utilise son portrait comme référence et redessine la pose, la tenue et le décor autour de lui. C'est pourquoi vous n'avez jamais besoin de décrire son visage, sa silhouette ou sa couleur de cheveux : le portrait les montre déjà au modèle d'image.

Vous pouvez choisir entre deux modèles sous Settings → Model :

  • Muse (par défaut) est basé sur une variante de Krea et optimisé pour un détail explicite et photo-réaliste. Il est moins fiable pour garder la ressemblance de votre personnage mais offre la meilleure qualité d'image.

  • Morph (Premium) est basé sur l'architecture Qwen, un grand modèle polyvalent conçu pour éditer des images. Il reste plus proche du portrait de votre personnage, donc son visage et son corps changent moins. Dans un Group Chat, il peut mettre jusqu'à trois personnages dans une seule image. Il peut avoir du mal avec les scènes entièrement explicites.

Les deux coûtent 6 Spunk par image.

Étape 1 : Commencez avec les modèles

Le moyen le plus rapide d'obtenir une bonne image est les trois sélecteurs : Pose, Outfit et Scene. Chaque carte est une invite manuscrite et testée, et chacune a plusieurs variantes, donc la même carte donne un plan légèrement différent à chaque fois.

  1. Ouvrez Generate Media et choisissez Créer une image.

  2. Sélectionnez un personnage.

  3. Choisissez une Pose.

  4. Choisissez une Tenue.

  5. Choisissez une Scène.

  6. Si vous le souhaitez, ajoutez un Détail supplémentaire, comme un tatouage ou piercing spécifique, une ambiance ou un angle de caméra (Premium).

  7. Appuyez sur Générer.

Pose, tenue et scène personnalisées

Si rien dans un sélecteur ne convient, choisissez Personnalisé et tapez le vôtre. Gardez-le court, comme les cartes :

  • Pose : à genoux sur le lit, regardant par-dessus son épaule

  • Tenue : kimono en soie rouge, ouvert (pas besoin d'écrire « portant » ; c'est ajouté pour vous)

  • Scène : piscine sur le toit au coucher du soleil

Gardez l'améliorateur d'invite activé

L'améliorateur d'invite (Settings → Optimize prompt) est activé par défaut. Avant que votre demande n'atteigne le modèle, il réécrit vos choix et détails supplémentaires en une description complète du plan. Il ajoute la pose et l'expression, ce que font les mains, l'état des vêtements, quelques accessoires adaptés au décor, et un éclairage qui correspond à la scène. Il garde ce que vous avez demandé, et il n'atténue rien.

Avec les modèles, laissez-le activé. C'est ce qui transforme une liste de choix en une scène.

Astuce : générez le même ensemble de choix plusieurs fois avant de changer quoi que ce soit en mode édition. Chaque carte a plusieurs variantes, et l'améliorateur ajoute les siennes.

Étape 2 : Écrivez votre propre invite (Premium)

Une fois que vous savez ce que les modèles donnent, vous pouvez prendre le contrôle total. Sélectionnez votre personnage, ignorez les sélecteurs et écrivez l'invite complète vous-même.

Pour un résultat plus brut, désactivez l'améliorateur. Le modèle reçoit alors vos mots exactement comme vous les avez tapés, sans rien ajouter.

Ce qu'il faut inclure

Écrivez un paragraphe au présent qui décrit l'image finale, dans cet ordre approximativement :

  1. Le plan : un selfie, un plan miroir, un plan entier, un gros plan ou une vue POV.

  2. Pose et expression : ce que fait son corps, où il regarde et ce que font ses mains.

  3. Vêtements : nommez chaque article avec sa couleur et sa matière, et dites comment il tombe. Par exemple, « une chemise blanche, à moitié déboutonnée et tombant sur une épaule ».

  4. Décor : le lieu plus deux à quatre accessoires, comme « draps froissés, lampe de chevet, pile de livres ».

  5. Éclairage : d'où vient la lumière, comme « lumière douce du jour provenant d'une fenêtre latérale ».

Voici une invite rapide réécrite à la main, avec l'améliorateur désactivé :

  • Vous tapez : elle prend un selfie, à genoux tirant la langue de façon séduisante, portant une tenue de facétrice

  • Mieux : Un selfie en plongée, son bras tendu vers la caméra. Elle est à genoux sur un lit défait, langue tirée de manière espiègle, yeux rivés sur l'objectif. Elle porte un sweat à capuche gris de l'université, une épaule découverte, et un short en jean taille très basse. Derrière elle, des guirlandes lumineuses sur le mur, une pile de manuels et une affiche de groupe. Une lumière chaude provient d'une lampe de bureau à côté du lit.

Il nomme le plan, précise la pose et l'expression, et remplace « tenue de facétrice » par des articles spécifiques avec couleur et coupe. Il ajoute aussi un décor avec des accessoires et indique la source de lumière. Avec environ 380 caractères, c'est bien en dessous de la limite de 700.

Voici ce que l'améliorateur fait d'une demande courte, pour que vous voyiez le niveau de détail qui fonctionne :

  • Vous tapez : montre-moi toi dans la cuisine

  • Le modèle reçoit : Une jeune femme debout dans une cuisine moderne, appuyée contre le comptoir en marbre avec un léger sourire, portant un débardeur blanc et un short en jean, lumière douce du jour provenant d'une fenêtre latérale, bouilloire et tasses sur le comptoir derrière elle.

Gardez votre invite sous environ 700 caractères. Morph coupe tout ce qui dépasse 800.

Ce qu'il faut omettre

  • L'apparence de votre personnage. La couleur des cheveux, l'âge, l'ethnie et la taille viennent du portrait, et les décrire différemment entre en conflit avec lui. Pour ajouter un détail permanent comme des taches de rousseur, un tatouage ou un piercing, mettez-le dans Détails physiques personnalisés ou Détails du visage personnalisés lors de la création du personnage, et chaque image l'inclura.

  • Des mots de qualité comme « chef-d'œuvre, 8k, ultra-détaillé ». Cette pratique provient des premiers tags de stable diffusion pour accéder à des images de meilleure qualité dans les ensembles de données, ce qui n'est plus utilisé avec les modèles modernes.

  • Les phrases « Pas de… ». Les modèles ont tendance à ignorer les instructions sur ce qu'il ne faut pas montrer. Décrivez ce qui est dans l'image à la place, et mettez ce que vous voulez éviter dans Settings → Negative prompt (jusqu'à 200 caractères).

Étape 3 : Affinez avec Edit Image (Premium)

Quand une image est proche mais pas tout à fait juste, vous n'avez pas à recommencer. Edit Image prend une image déjà créée et ne modifie que ce que vous demandez.

  1. Choisissez Edit Image.

  2. Sélectionnez l'image que vous voulez modifier.

  3. Décrivez le changement, ou choisissez une nouvelle tenue ou scène.

  4. Appuyez sur Générer.

Avec Morph, les modifications utilisent le modèle d'édition de Qwen, conçu pour changer une partie d'une image tout en gardant le reste. Il regarde votre image originale, donc vous pouvez pointer des éléments (« le même lit », « son collier ») et lui dire quoi changer et quoi garder.

Comment formuler une modification

  • Commencez par le changement, comme une instruction : Changez ses cheveux en un bleu vif brillant, en gardant la longueur et le style.

  • Ensuite, dites ce qui reste identique : Même pose, même lit, même éclairage.

  • Faites un changement à la fois. Quelques petites modifications successives fonctionnent mieux qu'une seule grande.

Astuce : pour des changements précis, désactivez l'améliorateur d'invite (Settings → Optimize prompt) avant de modifier. Le modèle reçoit alors votre instruction exactement comme écrite, donc il ne change que ce que vous demandez et laisse le reste de l'image intact.

Si le visage ou le corps de votre personnage change

Si vos images commencent à s'écarter de votre personnage, par exemple un visage différent ou une silhouette plus fine, passez le modèle à Morph. Muse dessine davantage chaque image de nouveau, ce qui lui donne un détail plus explicite mais laisse les traits dériver. Morph revient constamment au portrait de votre personnage et reconstruit le visage et le corps à partir de celui-ci, donc ils changent beaucoup moins. Cela fonctionne de la même manière dans Edit Image.

Corrections rapides

  • L'image semble générique : ajoutez un décor, quelques accessoires et l'éclairage, ou réactivez l'améliorateur.

  • L'améliorateur a changé quelque chose que vous vouliez : essayez d'être plus précis, ou désactivez-le et écrivez l'invite complète vous-même.

  • Quelque chose d'indésirable continue d'apparaître : ajoutez-le à l'invite négative.

  • Le visage ou le corps ne correspond pas à votre personnage : passez à Morph.

  • C'est presque juste : utilisez Edit Image plutôt que de générer à nouveau.

  • Une modification a changé plus que demandé : désactivez l'améliorateur et relancez la modification.

  • La génération a échoué : consultez Pourquoi ma génération a-t-elle échoué ?